約 2,449,895 件
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主なレベル上げの方法を紹介します。色々な方法に挑戦して自分に合ったものを見つけてください。 レベル上げ戦闘フィールド狩り ダンジョン 影ミッション 料理ダンジョン 演劇ミッション 非戦闘生産 アルバイト 交易 ワイン製造 王城パーティー 探検レベル上げ戦闘筏下り 気球 非戦闘探検クエスト 遺物発掘 化石復元 道に迷ったエルフの護衛 凡例 レベル上げ 戦闘 フィールド狩り 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 フィールドでMOBを狩ります。 ダンジョン 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 ダンジョンを攻略します。パーティーで攻略する場合、ダンジョンに登場するMOBに合わせたパーティークエストを用意すると、より多くの経験値を取得することができます。 同じダンジョンでも複数の難易度が用意されており、「初級、通常、下級、中級、上級」の順に難しくなります。「通常」ダンジョンは任意のアイテムで入場できますが、それ以外は通行証が必要になります。 次に難易度別にダンジョンを紹介します。 ★☆☆☆☆ アルビ初級ダンジョン(ティルコネイル北) 入場するには通行証が必要です。通行証はティルコネイルのトレボーが配布しています。 キア初級ダンジョン(ティルコネイル東) 入場するには通行証が必要です。通行証はティルコネイルのレイナルドが配布しています。 アルビ通常ダンジョン(ティルコネイル北) ★★☆☆☆ キア通常ダンジョン(ティルコネイル東) ラビ通常ダンジョン(ダンバートン北西) マス通常ダンジョン(ダンバートン北東) バリ通常ダンジョン(バンホール) ルンダ通常ダンジョン(イメンマハ東) アルビ下級ダンジョン(ティルコネイル北) 入場するには通行証が必要です。アルビ通常ダンジョンやフィールドの白クモから取得できます。 キア下級ダンジョン(ティルコネイル東) 入場するには通行証が必要です。キア通常ダンジョンやバリ通常ダンジョンで取得できます。 ラビ下級ダンジョン(ダンバートン北西) 入場するには通行証が必要です。ラビ通常ダンジョンやバリ通常ダンジョン、ルンダ通常ダンジョンで取得できます。 影ミッション 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 タルティーン、タラ 影ミッションを攻略します。 料理ダンジョン 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 タラ 料理ダンジョンを攻略します。 演劇ミッション 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 エイヴォン 演劇ミッションを攻略します。 非戦闘 生産 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 紡織、裁縫、採掘、鍛冶、料理などの生産活動を行います。ただし、職業に商人を選ぶことを推奨します。 生産系のアルバイトを行うと、同時にアルバイト報酬を得ることができます。 アルバイト 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 各町 アルバイトを行います。ただし、アルバイトにより戦闘が必要になる場合があります。 交易 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ウルラ大陸 交易を行います。ただし、略奪団に遭遇すると戦闘が発生します。 ワイン製造 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ブラゴ平原 ワイン製造をします。 王城パーティー 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 タラ 土曜日にタラ王城で開催される王城パーティーに出席します。会場にいると一定時間ごとに経験値が得られます。 探検レベル上げ 戦闘 筏下り 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 クルクレ地方 筏下りを行いホブゴブリンを狩ります。 気球 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 ザルディン地方 気球に乗りワイバーンを狩ります。 非戦闘 探検クエスト 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 ラノ地方、コンヌース地方、ピシス地方 任意の探検クエストを攻略します。ただし、クエストにより戦闘が必要になるものもあります。 遺物発掘 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 クルクレ地方 遺物発掘を行います。ただし、宝箱の守護モンスターに遭遇すると戦闘が発生します。 化石復元 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ザルディン地方 化石復元を行います。 道に迷ったエルフの護衛 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 コンヌース地方 道に迷ったエルフを見つけ、フィリアまで護衛します。ただし、ジャイアントやジャイアントを支持する人間はできません。 凡例 難易度 ★☆☆☆☆ 始めたばかりの初心者が攻略可能 ★★☆☆☆ 累積レベル100未満で攻略可能(初級ランク) ★★★☆☆ 累積レベル300未満で攻略可能(中級ランク) ★★★★☆ 累積レベル500未満で攻略可能(高級ランク) ★★★★★ 上記を越える難易度
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ドラクエ9開始!! 7月11日に出る前に DSを買い戻すところから始まり ↓この色いいねw ついにドラクエ9というものを購入!! 現時点でもうプレイ時間100時間超えちまってるよ でもレア5の装備なんてつくれませーんw むぅ気長に宝の地図こもるしかないのか・・・>< 宝の地図でもらえる地図は主人公のレベルに関係するらしい という情報を得てるのだが でるのは60台ばっか(もちろん主人公は99です・。;) しんどー! 皆さんも根気よく潜るのだ!! 本日: - 昨日: -
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ああ
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発売中 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/index.html 2月18日 4Gamer.net ― 「ダーマ神殿」の地下にさらなる世界が!「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の冒険はまだまだ続く(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100216040/ 2月10日 4Gamer.net ― 勇者のなりかた教えます。「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の勇者への転職方法&謎の職業の存在が明らかに(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100208040/ 2月2日 『ドラゴンクエストVI』初週販売本数は約91万本(エンターブレイン調べ) - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231711_1124.html 1月28日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」が本日発売! 冒険者の拠点となる“町”や“村”のスクリーンショットを公開(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100127014/ 4Gamer.net ― 本日発売! 「ドラクエVI」,スペシャルサイトで特製壁紙を配信(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100128020/ いよいよ本日発売の『ドラゴンクエストVI』! 冒険の舞台を紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/231/231912/ 1月26日 4Gamer.net ― 「ドラクエVI」テレビCMが放映開始。Web限定ロングバージョンも公開(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100125029/ 1月14日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」,プレイヤーの行く手を阻むかもしれない,ダンジョンに仕掛けられた数々の謎を紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100113002/ 1月13日 『ドラゴンクエストVI』の世界に秘められたナゾをあばけ! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227346/ 1月5日 スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」。主要キャラ「テリー」やカジノなどの情報を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100105_339941.html 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』冒険の先に待つ謎 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230662_1124.html 12月29日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』冒険の合間のお楽しみ要素 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230660_1124.html 12月24日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』ユニークなモンスターたちが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230642_1124.html 12月20日 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」初回封入特典に「DQMBIIレジェンド」カード同梱 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/21/news014.html 12月17日 すれちがい通信について大紹介! 『ドラゴンクエストVI』新情報 http //news.dengeki.com/elem/000/000/221/221999/ 12月3日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』意外な仲間と転職システム - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230051_1124.html 『ドラゴンクエストVI』の転職情報と仲間になるスライムを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/218/218003/ 4Gamer.net ― スライム達が仲間になる!「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の最新情報をお届け。転職システムも明らかに(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20091202052/ 11月26日 主人公の妹と『ドラゴンクエストVI』に登場する個性的なモンスターを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/215/215643/ 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』個性的なモンスターが続々 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229822_1124.html スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」。主人公のプロフィールやモンスターの特徴を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091126_331342.html 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」,主人公の行く手をはばむ個性的なモンスターを紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20091125070/ 『ドラクエVI』キャラ紹介その1「主人公」、新モンスター11体も判明/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17254 c_num=14 井戸を覗くとそこには!?--「ドラゴンクエストVI 幻の大地」に登場するモンスターたちを紹介! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20403867,00.htm 11月12日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』6人の勇士たちに注目 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229255_1124.html 4Gamer.net ― 発売日が2010年1月28日に決定したNDS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」,主人公と旅の仲間達の特徴を紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20091111053/ 『ドラゴンクエストVI』新情報公開! 世界の謎に挑む勇士たちの能力とは!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/210/210869/ 11月11日 『ドラクエVI』、2010年1月28日に発売決定! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229379_1124.html DS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』2010年1月28日(木)発売決定/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17008 c_num=14 DS版『ドラゴンクエストVI』2010年1月28日発売決定!! スペシャルサイト近日オープン! http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ 10月23日 物語の一部を切り取って紹介する「ドラゴンクエストVI 幻の大地」 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/23/news046.html 10月21日 与えられた使命に導かれる旅へ――『ドラゴンクエストVI』がDSでよみがえる! http //news.dengeki.com/elem/000/000/204/204954/ 10月17日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』「ムドー」の魔の手が迫る世界を見る/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/dq6/091016/ 10月15日 スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」。仲間との会話を楽しめる「仲間会話システム」など - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091015_321784.html 魔王を倒すだけじゃない--濃密なドラマが待ち受ける「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の新情報を公開! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20401658,00.htm 10月8日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』不思議な冒険が幕を開ける http //www.famitsu.com/game/news/1228129_1124.html ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/index.html 9月30日 DSに最後の“天空”シリーズがよみがえる――「ドラゴンクエストVI 幻の大地」 http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/30/news018.html 9月26日 実に堅調なデキの『ドラクエVI』、いくか300万本!? http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16220 c_num=56 9月25日 グラフィックは?強さは? DS版『ドラクエVI』アモスを検証 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16213 c_num=56 9月24日 DS『ドラクエVI』グラフィックが一新された町、戦闘シーンをしっかり確認 http //www.gpara.com/comingsoon/dq6/090924/ 14年の時を経て,“天空”シリーズ第3弾「ドラゴンクエストVI 幻の大地」がニンテンドーDSで登場! TGS 2009では試遊台出展も http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20090918106/ スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」 2つの世界を行き来する物語が展開 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_316744.html 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』ついに情報解禁 http //www.famitsu.com/game/news/1227513_1124.html DS『ドラクエVI』グラフィックが一新された町、戦闘シーンをしっかり確認 http //www.gpara.com/comingsoon/dq6/090924/ 14年の歳月を経て、天空シリーズ第3弾「ドラゴンクエストVI 幻の大地」がニンテンドーDSに登場! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20400016,00.htm 待望の初リメイク!DS版『ドラゴンクエストVI』実際にプレイしてきました! http //www.inside-games.jp/article/2009/09/24/37802.html
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ドラクエTRPG アウィス 初里さんのドラクエTRPG ミクメ
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シングルモードでの効率的なレベル上げの方法を紹介します。 なお、ツールの使用は自己責任でお願いします。 ツールを使わない。 マクロツールを使う。概要 ダウンロード 使い方 UWSファイルのサンプル 速度変更ツールを使う。概要 ダウンロード 使い方 注意点 マクロツールと速度変更ツールを組み合わせて使う。概要 EasyGame100を使う。概要 ダウンロード 使い方 注意点 うさみみハリケーンを使う。概要 ダウンロード 使い方 ツールを使わない。 以下の書き込みを参照。 11 :名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 11 29 49 ID hz/VXz1X 非固定に参加するにもlvが上がらないと困っている方へ lv上げについてパッチ後試行錯誤している方も多いと思う。 私はツールなど使ったことがないのでひたすら手動ですが lv上げのご参考になればと思います。 用意するもの イゼルローン回廊:lvを上げたい提督の居る方 設定:難易度:イージー、時間:10分、得点:40000 上げたい提督の居る方 旗艦 参謀 第一艦隊 目的提督 グエンorビッテン 艦隊編成:戦艦5、巡航5(陣形は紡錘陣) 第二艦隊 適当提督 なし 旗艦のみ 第三艦隊 適当提督 なし 旗艦のみ 第四艦隊 適当提督 なし 旗艦のみ 敵方 旗艦 参謀 分隊1 分隊2 第一艦隊 横陣提督 なし 弱い提督 弱い提督 艦隊編成:分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 第二艦隊 横陣提督 なし 弱い提督 弱い提督 艦隊編成:分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 第三艦隊 横陣提督 なし 弱い提督 弱い提督 艦隊編成:分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 第四艦隊 横陣提督 なし 弱い提督 弱い提督 艦隊編成:分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 12 :名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 11 31 43 ID hz/VXz1X 上記の組み合わせで 1)始まってすぐ目的提督を要塞に突っ込みます 2)入ったらすぐ正面に向かってTHを設定します 3)第三、第四艦隊をやや後ろに後退させます(敵にイゼの自動砲がバシバシ当たる範囲) 4)敵方は参謀なし横陣のみの提督なので移動速度が遅く出てくる頃にTHに撃ち抜かれます(まぁかすり傷程度ですが) 5)TH撃ち終わりに目的提督はすぐ要塞から裏側に出ます 6)敵方艦隊は結構高確率で上下の第三、第四艦隊へ二手に分かれて攻撃を開始します 7)後はカモに引っかかってる敵艦隊を目的提督で後ろから攻撃するなりミサぶち込むなりでいたぶります 8)最初のTH、ミサなどで早めにSPが貯まるので2貯まったら攻撃力アップを発動してゴリゴリ削ります。 9)上か下のどちらかを殲滅してしまえば後は各個撃破でどうとでも扱えます。 10)どちらにしても10分経つか得点40000行くか、敵方全滅させるかで終わります。 上記の方法で一回につき目的提督が30000~35000、参謀が16000位?ほど経験値が入ります。 一回1レベル上がる程度です。 10分ならヒマみて出来ますし、毎日ちょこちょこやってりゃいつのまにかそこそこのlvになってるはずです。 これの問題点は連続してやると飽きる事ですww なお、自分はゲームマゾなので以下のように編成します。 旗艦 参謀 第一艦隊 目的提督 グエンorビッテン 艦隊編成:戦艦5、巡航5(陣形は紡錘陣) 第二艦隊 lv99提督 lv99提督 旗艦のみ 第三艦隊 lv99提督 lv99提督 旗艦のみ 第四艦隊 lv99提督 lv99提督 旗艦のみ 上記のようにすると敵方のlvが跳ね上がります(敵のlvは自陣lvの合計の平均だから) なのでlv15の目的提督でlv90台の大艦隊を相手にしたりする事も出来ますww これの良いところは高lvの提督を倒すと多少経験値に色をつけてもらえる事でしょうか。 後、マゾっ気をくすぐりますw(ドラクエで言えばlv18ベホイミ覚えた直後に竜王と対決しにいく気分と言えばいいでしょうか) 皆さんの非固定参加を心よりお待ちしております(・∀・)ニヤニヤ マクロツールを使う。 概要 マクロツールとは定型作業の自動操作ツールです。 様々なソフトがありますが、ここではシンプルな作りで使い方も簡単なUWSCというソフトを紹介します。 イゼルローン要塞のMAPでシングルゲームを開始後、目的提督の艦隊をイゼルローン要塞に駐留させ、以後放置します。 要塞からのビーム攻撃でも駐留させた提督の武勲は貯まるので、時間切れによるゲーム終了までそのまま放置するだけで、 10分あたり約10000の武勲が獲得できます。 そこで、UWSCに、(ゲーム開始→)艦隊駐留→戦闘結果画面の先送り→もう一度同じゲーム開始の作業を記録させ、 これを繰り返し再生させることで、PCから離れている間に自動操作でレベル上げすることが可能となります。 ダウンロード 下のサイトでFree版をダウンロードし、解凍し、UWSC.exeをダブルクリックしてソフトを起動させます。 ttp //www.uwsc.info/ 使い方 1.シングルゲーム開始。 2.Altキーを押しながらF3キーで、記録開始。 3.記録させるキーボード&マウスの操作。(このときキー入力やクリック入力は長押ししてはっきり認識させるのがコツ) 4.Altキーを押しながらF2で、記録終了。 5.再びゲームを開始し、Altキーを押しながらF1で、記録内容を再生。正確に記録されているか確認する。 6.UWSCの左から2つ目の「保存」のアイコンをクリックし、記録内容をセーブ。 7.作成された***.UWSファイルをWindows付属の「メモ帳」で開く。 8.先頭に「While 1」、末尾に「Wend」の一文をそれぞれ追記し、上書き保存する。(繰り返し再生の構文を記述する。) 9.UWSCの左から1つ目の「読込み」のアイコンをクリックし、***.UWSファイルを読み込ませる。 10.ゲームを開始し、Alt+F1で再生。(以後、自動で記録した作業を繰り返してくれます。) UWSファイルのサンプル マクロは自分で作成するのがベストですが、一つの例として、概要に示した作業のサンプルを提供します。 適当に作成したUWSファイルにコピー&貼り付けの後、上書き保存して、読み込ませてみてください。 他にもっと効率的な作業もあると思いますが(THの使用など)、そこは自分で研究してみてください。 ※画面解像度1024×768のウィンドウ表示での作業です。ディスプレイ解像度は1440×900。 ※キーボードのショートカットはデフォルトです。 ※駐留のための移動入力の便宜上、目的提督は第2艦隊を利用しています。F2キーで第2艦隊を選択しているので、 第1艦隊は適当な提督を選んで出動させてください。 ※敵は全4艦隊の出動です。 帝国側提督の育成マクロ While 1 ACW(GETID("銀河英雄伝説 1.0.1","D3D Window"),313,35,1030,800,0) KBD(VK_F2,CLICK,1200) MMV(460,160,500) BTN(RIGHT,CLICK,430,130,640) KBD(VK_SPACE,CLICK,500) KBD(VK_SPACE,DOWN,500) KBD(VK_SPACE,CLICK,500) KBD(VK_SPACE,DOWN,500) KBD(VK_SPACE,CLICK,500) KBD(VK_SPACE,DOWN,500) KBD(VK_Y,CLICK,500) KBD(VK_Y,DOWN,500) Wend 同盟側提督の育成マクロ While 1 ACW(GETID("銀河英雄伝説 1.0.1","D3D Window"),334,35,1030,800,0) KBD(VK_F2,CLICK,1200) MMV(1250,130,500) BTN(RIGHT,CLICK,1310,100,640) KBD(VK_SPACE,CLICK,500) KBD(VK_SPACE,DOWN,500) KBD(VK_SPACE,CLICK,500) KBD(VK_SPACE,DOWN,500) KBD(VK_SPACE,CLICK,500) KBD(VK_SPACE,DOWN,500) KBD(VK_Y,CLICK,500) KBD(VK_Y,DOWN,500) Wend レベル上げ用UWSCマクロ・トールハンマー版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14642 pass lv99 速度変更ツールを使う。 概要 Ragud Mezegisというツールを使い、ゲームの動作速度を変更します。 例えば、800%(8倍速)に変更すると、10分のシングルゲームが約1分20秒で終了します。 (画面上、艦隊の移動やカットインなど全ての動きが早送り表示されます。) これにより1ゲームあたりの時間を短縮し、短時間でのレベル上げが可能となります。 ダウンロード 下のサイトで最新版をダウンロードし、解凍し、Mezegis.exeをダブルクリックしてソフトを起動させます。 ttp //hp.vector.co.jp/authors/VA017297/ 使い方 1.ゲームを起動させる。 2.Mezejis.exeを起動させ、各種設定する。 (設定内容) 速度:任意の速度に設定。(PC環境にもよりますが、あまりに高い速度設定をすると、ゲームの動作が不安定になったり、 動作の途中でフリーズしたりします。800%ぐらいで安定したとの報告もありますが、ご自身のPC環境にあわせて 安定する速度を見つけて、設定してください。) 速度変更方法:TypeB(NT4/2000/XP/Vistaのみ)にチェック。 プロファイル:DirectX(VSYNC OFF)を選択。 3.上のタブの左から4つ目のプロセスリストをクリック。 4.リストの中からginei.exeを選択し、右クリック→アタッチ。(以後、設定した速度で動作します) (例)イゼルローン要塞のMAPのシングルゲームで、敵の4艦隊全てに包囲陣しか持っていない提督を選択する (THをよけにくくさせるため)。ゲーム開始後すぐに目的提督を要塞に駐留させ、ゲーム終了までの間に、 できるだけうまく狙ってTHを敵艦隊に当てる。当てた回数にもよるが、1ゲームあたり約20000の武勲が獲得できる。 速度800%でこれを繰り返し続ければ、約3時間でレベル99に達する。 注意点 速度変更後、まもなくして、LIVEが切断され、オフライン作業となりますが、特に問題はないようです。 動作が不安定になってきたときは、一度、通常の速度に戻して(速度100%に設定して更新ボタンを押す)、 再度、設定速度に変更して更新してみてください。 フリーズしたときは、ゲームとソフトの両方を強制終了して、再起動させてください。 ver.021でVista対応しましたが、Vistaでは安定させるのが難しいようです(250%で安定したとの報告もありました)。XPでの使用を推奨します。 くれぐれもLIVEオンライン対戦では使用しないでください。他のプレーヤーに迷惑をかける上、アカウントBANされる恐れがあります。 マクロツールと速度変更ツールを組み合わせて使う。 概要 速度変更ツールで動作速度を速めた上で、マクロによる自動操作を実行します。 速度800%でイゼルローン駐留マクロを実行すると、約6時間PCから離れている間にレベル99まで育成されます。 途中でフリーズした場合は、そこから作業を再開してください。(データセーブは毎戦闘後に行われるので、 フリーズしても、それまでに上がったレベルは保持されます。) EasyGame100を使う。 概要 EasyGame100という改造ツールを使い、ゲームシステム内の武勲のパラメーターの数値をいじることで「5分でレベル99」にします。 武勲のパラメーターの所在は、シングルゲームで獲得武勲の増加値から分析して見つけます。 ダウンロード 下のサイトで最新版をダウンロードし、解凍し、EasyGame.exeをダブルクリックしてソフトを起動させます。 このソフトは有料のシェアウェアソフトですが、ソフト起動後5秒間の支払い案内表示を無視すれば、事実上、 無料のフリーソフトとして使用できます。 ttp //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se181914.html 使い方 1.ゲームを起動させる。全画面表示でなくウィンドウ表示にする。 2.EasyGame100を起動させ、支払い案内表示を無視。起動中のアプリケーションより銀河英雄伝説を選ぶ。 (このとき現在のアプリケーションの状態、すなわち全提督の武勲の数値が自動的に記憶される。 改めて記憶し直す必要のある場合は、「記憶」ボタンを押せば記憶内容が更新される。) 3.シングルゲームでレベルを上げたい提督を選び、現在の武勲の数値を確認しておく。(一度の作業で 複数の提督のレベルを上げたいときは、参謀や分艦隊司令官に配置する。) (例)艦隊司令官 アイゼナッハ Lv.13 武勲000047592 参謀&分艦隊司令官は無し 4.適当に艦隊編成し、すぐに殲滅できそうな敵を選び、敵は少なめの編成をする。 (例)アイゼナッハ(戦艦4空母6)敵:ワーツ(戦艦1) 5.戦闘を開始し、敵を殲滅する。(分艦隊司令官のレベルを上げたい場合は、少しでも分艦隊司令官も武勲が獲得できる 編成や動きをする) (例)イゼルローン(帝国)のMAPで前進し、敵を発見して艦載機攻撃で殲滅。 6.戦果画面で獲得武勲の数値を確認。 (例)アイゼナッハ レベル13 獲得武勲2000 獲得戦果1000 7.EasyGame100にて「記憶してから 2000 増えた」で「検索」を押す。「記憶時」に戦闘前に確認した武勲の数値、 「前回検索時」に戦闘後の獲得武勲を加算した数値が表示されているパラメーターを探す。 (例)アドレス 0x126296D8 記憶時 47592 前回検索時 49592 8.見つけたらダブルクリックして、「新しい値 3000000」で「書き換え」を押す。 9.ゲーム画面で「次へ」を押す。提督のレベルUP表示が出て、レベルが99に上がっている。 (例)「提督のレベルが上がりました!」アイゼナッハ Lv.99 注意点 VISTAでは7.「検索」時にソフトが対応不能となって止まってしまうとの報告があります。また、VISTAでも使えたという報告もあります。 一度Lv.99に上げたら、後から武勲の値を小さく再設定してレベルを下げることはできません。 Windows7では使えないという報告があります。またフリーズしまくったけど使えたという報告もあります。XPモードで使えたという報告もあります 全画面表示をOFFにしたところ、うまくできました うさみみハリケーンを使う。 概要 うさみみハリケーンという改造ツールを使い、EasyGame100と同様に武勲のパラメーターの数値をいじります。 Windows7には正式対応していないものの、動作報告は多い(リンク先参照)ようです。Vistaには正式対応しています。(2011.2.5現在) EasyGame100より操作がやや複雑です。 ダウンロード 下のサイトからダウンロードします。フリーソフトです。 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html (追記:ウィルス対策ソフトで本体実行ファイルが隔離されることがあります) 使い方 1.ゲームを起動させる。全画面表示でなくウィンドウ表示にする。 2.UsaMimi.exeをダブルクリックし、うさみみハリケーンを起動させる。 3.「プロセスを選択してください」というウィンドウが出るので、ginei.exeを選択し、OKをクリック。 4.「検索」メニューの「メモリ範囲を指定して検索」をクリック。範囲検索の別ウィンドウが開きます。 ※ここに書いた使用例はXP(32bit)で試しています。Windows7の場合、「メモリ範囲を指定して検索(64Bit Mode)」 を選択するかもしれません。(追記:Windoes7、64bit版の場合、64bitModeを選択します) 5.シングルゲームでレベルを上げたい提督を選び、現在の武勲をチェックする。 6.範囲検索ウィンドウで、①4 Byteを選び、②通常検索の数値にチェックした武勲の数値を入力して、 ③通常検索を実行。④検索結果が表示される。 7.シングルゲームで敵を撃破する。すぐに敵と遭遇して殲滅できるような戦闘がよい。 (例)フォーゲル(戦艦4空母6)敵:アッテンボロー(戦艦1) イゼルローン(帝国)のMAPで前進し、敵を発見して艦載機攻撃で殲滅。 8.戦果画面で獲得武勲をチェックする。 9.範囲検索ウィンドウを6.からそのままで、①通常検索の数値に戦闘前の武勲(24000)に 戦闘後の獲得武勲(2000)を加算した合計の武勲の数値(26000)を入力し直して、②通常検索を再実行。 ③絞り込み検索の結果が表示される。④1件に絞り込まれた検索結果のアドレスをクリック。 (追記:Win7(64bit版)では検索範囲を10000~18000000→30000000にした方が良いようです) ※③で絞り込み検索の結果が2件以上表示された場合は、1件になるまで、7.~9.を繰り返してください。 10.検索結果のアドレスをクリックすると、うさみみハリケーンのメインウィンドウのダンプ表示がクリックした 検索結果に合わせて切り替わります。ここから実際に数値をいじって(書き換えて)いきます。数値は、データ上は 16進数で処理されているので、10進数の武勲の数値を16進数に変換して、データを書き換えていきます。 まず10進数でいう26000が、16進数ではいくつか?を調べます。調べ方はWindows付属の「電卓」で 変換します。電卓はWindowsのスタートメニューの「すべてのプログラム」→「アクセサリ」の中にあります。 XPの場合、「表示」メニューで「関数電卓」を選び、①「10進」をクリックして②26000を入力し、③「16進」をクリック すると、④16進数での変換結果が表示され「6590」であると確認できます。 Windos7の電卓の場合、「プログラマ」モードで変換します。 書き換えたい数値は、レベル99に相当する武勲3000000です。これが16進数では「2DC6C0」であることを確認します。 そして、ダンプ表示にある検索結果のアドレスの16進数の数値を、桁に注意しながら、書き換えます。 ここでは「90 65 00」を「C0 C6 2D」と書き換えます。 11.ゲームの戦果画面の「次へ」をクリックすると、レベル99に上がります。
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[ドラクエ10] 装備
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各クラスレベル上げ はじめに レベル上げをする中でステータスの振り分けに特に注意しよう。変な振り方をするとあとで使いにくいキャラになって後悔してしまうことも…。 おすすめのステータスの振り方は各クラスのページを見てみると書かれているので見てみよう。 物理職は「力」に、魔法職は「器用」に20~40振って育てるとレベル上げがしやすいのに加えて、扱いやすいキャラが作れる。 慣れてきたらさまざまなステータスの振り分けをしてみよう。 レベル1~10 初期はちゃんとした装備が手に入らない場合が多いため、ちょっときつめ。 ただ、既にレベル30キャラがいる人や装備が整った状態から始めた場合は効率よく進めることができる。 まずはクエストを受けてお金を稼ぎ、 1.武器・防具 2.ルーン の2つをそろえよう。 各職業の武器やルーンは各職業ページを参考にしよう。 職業によってはクエストでのみルーンが手に入るものもあるため、クエストは積極的に取り組んでいこう。 ルーンについての詳細は各クラスのページを参照 レベル10~20 レベル10からテールの洞窟に入れるようになる。テールの洞窟のクエストを受けつつ、10~14はブロックンやオニバット、土の精霊などを15~からはつちきのこ、ビビを狩ると良い。オニバットはアクティブでオニビ(魔攻+火傷付与)を使ってくるので注意しよう。魔防が低い場合は土の精霊の魔法攻撃にも注意しよう。 ナメーバはねとねと(移動速度-100)を使ってくるので戦いにくい。 レベルが18以上になったらマッドマンに挑戦してみよう。 1人で倒せない時はPTを組んで挑んでみよう。 レベル20~30 レベル20から下水道に行くことが出来るようになる。 ラットやバッドバナン、ソバットを中心に狩ろう。ドブはポイズンを使ってくるので少しめんどくさい。ハイラットとふくろミミックはアクティブなので注意しよう。 レベル30~ レベルが30になったら深碧のヨルムングルドやファウルフラワーなどに挑んでみよう。 めちゃくちゃつよいよ。
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これまでプレイしたドラクエ Ⅰ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅸ ただしどれひとつとしてクリアしてない。 どれくらいプレイしたかと言うと Ⅰ・・・忘れたが虹が関係あったような気がする場所でつまった。 Ⅳ・・・超序盤、イムル?の村から次のイベントをおこせない。ひどい。 Ⅴ・・・最初のおつかいで目的地に到着したときには目的を忘れていた。ひどい。 Ⅸ・・・超序盤、世界樹に星のオーラをあげて人間界にもどったところ。 ドラクエつまらん。 興味が持続しない。システムに気配りが足りない。主人公の身の上に事件が起こらない。 どうしてこんなものをみんな喜んでプレイするのか。 たとえばルイ・ヴィトンのバッグはどうしようもなく下品だが、 あれをイイと思ってしまってるポンチ達と同じなんじゃないのか。 ■全般に、システム面の気配りのなさがひどい。 なぜ目的地を一度きりしか言わないのか。 なぜどうでもいい固有名詞をプレイヤーが記憶しなければならないのか。 世の中にはもっと記憶しておくべき重要なことがあるんじゃないのか。 記憶しておくことってゲームなのか。 1日10分ほどプレイして寝オチする人間が、そんな固有名詞覚えてられるとでも思っているのか。 プレイヤーから見えない位置にドアを置くな。 プレイヤーは壁の向こう側すべてで決定キーを押す必要が生じるが、 全ドットで決定キーを押す作業と同じであり、それが楽しいとでも思っているのだろうか? 村で道に迷うぞゴルァ(ⅣDS版の最初の村) 他の皆があれで迷わないのが不思議でしょうがない。 常時セーブ可能にしないのはもはや傲慢とすら思える。寝オチするんだってば。 それに、サスペンドにしてたら他のゲームプレイできないじゃん。 階段のアタリが広いんじゃボケ。 LRでのカメラ回転が逆。毎回まちがえる。 これ、左右でどっちに動いてほしいかは人によってちがうんだから設定でかえられるようにしなさいよ。 設定画面がないのをアイデンティティにする意味がわからない。オナニー? ■ゲームデザインがシンプルすぎる。 かくされた「フラグ」を探す、宝探し。 クラシックスタイルRPGはこういうものなんだが、 そもそもフラグ探しはレベル上げと同様、楽しいものではないのでほどほどにしていただきたい。 それが、ドラクエでは度がすぎているため、苦痛の度合いが非常に大きい。 ちなみになんでフラグ探しが楽しくないかと言うと、移動可能な全ドットで決定キーを押せば 必ずフラグを得られる作業だから。 プレイヤーがフラグを得るための推論をたてて正解を得られればよいが、ドラクエはそうじゃない。 とにかく全員総当りしないと正解を見つけられない。 こんなの楽しいわけないだろ。おかしいよみんな。 ■ヒキがない。 主人公の身の上に事件がおきないためゲームの進行が他人事であり、興味を持続できない。 いあ、おきるかもしれないがそれよりも俺が投げる方が早い。 序盤、延々フラグ探しをさせられる。 苦痛でしかない。たまらない。 他のゲームがこんなんだったらみんなボロクソにたたくくせになあ。 システム/シナリオ/映像の、どれにも魅力がないのに売れるのは、やはりブランド信仰か宗教、 または暗愚といわざるを得ない。
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人物名鑑:ドラクエ5主人公 ゲーム内におけるドラクエ5主人公 元国王現無職の傍迷惑なド変態人でなしロリコンニート親父・パパスの息子。名前は「いちもつ」で登場時点で6歳。 レプリ東京NICOビル第2棟のゲマ戦でパパスが息子の名前を明かした際は当然ながらPTメンバー一同から大ブーイングを食らった。当然だ。 だが名付けたのはマーサ(原作通り)。 作中では名前のみの登場だが、ゲマの手により教団の奴隷となっていることが語られている。 また、ヨシヒコを見てパパスがいちもつと勘違いするシーンもある。 原作におけるドラクエ5主人公 原作の原作(ドラクエ5)におけるドラクエ5主人公。 「ドラゴンクエスト5天空の花嫁」の主人公。ドラクエシリーズ初の「勇者ではない主人公」。メディアによってはデフォルトネームが「アベル」だったり「リュカ」だったりする。 当代の天空の勇者(*1)を探して父パパスと共に旅をするグランパニア王国の王子(*2)でのちに叔父オジロンの跡を継いでグランパニアの王位につく。 また魔物使いの素養を持ち、モンスターを仲間に引き入れることができる。 なおドラクエ5は特に問題ないが、一部作品では「いちもつ」という名前を付けると命名神マリナンの怒りに触れて変更に大金が必要になったりそもそも付けられなかったりする。 元ネタ「ドラクエ5のストーリーを勝手にリメイクしてみた」 パパスはサマルトリアのヘタレ王子(*3)という意味を持つ「トンヌラ」と名付けたがったのだが、マーサの提案によりいちもつと名付けられた。生まれて早々に即死魔法ザキを使うある意味末恐ろしい魔法の才能を持つ。